魔兽世界大脚团队DKP使用教程是什么?

功能介绍

数据导入

插件记录活动详细内容

活动界面

人员界面

事件界面

掉落物品管理界面

插件设置

使用说明

在大脚“团队组队”功能分类目录中选择MiDKP功能,勾选以后在对话框会出现使用说明。

数据导入说明:

DKP管理员每次活动前可以在本公会DKP网站上找到“魔兽世界数据下载”,把下载的数据导入到本地的插件中,供会员查询自己在公会中的DKP。

下载的文件名称为MiDKPData.lua(这里建议玩家不要用任何下载软件下载,直接右键保存避免造成下载的数据错误)

把这个文件放到F:\World of Warcraft\Interface\AddOns\MiDKP这个路径下边,进入游戏MIDKP将可以查询公会所有人员的DKP了

注意:如果是第一次下载数据的话玩家需要关闭魔兽客户端从新进入游戏,才会有新的数据。如果MIDKP文件中已经有之前下载的“MiDKPData“文件了,那么开着魔兽客户端时,可以把新下载的数据覆盖原文件,在游戏中输入/RL重载界面后,插件会自动更新数据。

首先在小地图上找到插件的开启按钮,打开插件。

DKP记录操作流程

第一步:创建一个新活动。

打开DKP活动界面,在插件上方找到创建按钮。

单击弹出创建活动界面,在名称位置命名该次活动

并在下方选择DKP系统地方,选择本公会对应DKP系统。最后确定完成创建新活动。

第二步:开启本次活动记录(插件同一时间内只能记录一个活动)。

在活动界面上方找到“开始”活动按钮。单击开启本次活动记录。

选定未开时的活动单击开始以后,活动记录开始记录,并且默认为激活状态。

保存数据功能,防止玩家因为非正常下线造成的数据丢失问题。

第三步:活动记录中:

活动界面:

插件为了方便记录,同一时间内只能记录一条活动。并且避免玩家误操作导致的无法记录情况。

这里需要对指定的活动激活才能记录,新建的活动单击开始以后默认为激活状态。

如果活动中需要选择其他的活动记录,那需要如是上图对指定的活动进行激活才可以正常记录。

人员界面:

A区:单击“按姓名排序”,程序将按人员第一个字的拼音顺序排序。

B区:根据职业勾选显示成员列表。职业颜色与游戏默认相同。

C区:单击“获得分排序”按照总分的升序与降序排列。

D区:单击“当前分排序”按照总分的升序与降序排列。

例1:单击每个成员以后,会在例1的位置显示出该名成员入队和离队的时间。

例2:在例2所标的区域会显示人员该次活动的获得分.

例3:在例3所标的区域会显示人员该次在本次活动的获得分与该人员在该套DKP的分数的总和。

MiDKP3.0在人员界面新增加了两个显示功能

例4:在例4所标的区域会显示人员职业图标,图标亮的表示该人员在线并且在团队中,图标灰的表示该人员断线或者已离队。

例5:在例5所标的区域会显示本MiDKP版本。

MiDKP3.0在人员界面新增加了绑定大小号功能

首先选择小号,右击该人员在设置大号选项里选择大号。

注意:大号必须在人员列表中,如果大号不在团队,请先手动添加成员。

设定大小号后,小号在此次活动中所产生的分数变化全部转到大号名下。

在人员界面导航上有3个选项可操作,分别是:添加成员、添加事件和删除。下边分别介绍下具体功能。

1.添加成员:

在添加成员界面可以手动添加不在团队的玩家。

2.添加事件:

在人员界面选中一个人员后,可以通过点击插件界面上方的“添加事件”打开添加事件的功能,在弹出的界面里填写好该次事件的名称以及分数。

可以通过下方的人员列表对该次事件的人员做调整及添加。在分数的对话框里,输入对应的分值插件会默认为加分,输入-分值插件会默认减少分值。

勾选BOSS击杀选项后,该事件的分值为正,导出到网站将自动显示在BOSS事件中。

3.删除:

事件界面:

在事件界面导航上有3个选项可操作,分别是:创建、修改和删除。下边分别介绍下具体功能。

1.创建与修改:基本与人员界面中添加事件操作相同。

2.删除:同人员界面操作相同。

物品界面:

操作与上边人员界面中添加事件基本相同。不同点在于弹出的窗口中物品分值一栏直接填写物品分值插件会默认剪掉被选中会员当前分,而不像上面的需要通过添加-来区分。

物品是插件默认记录的。

第四步:发布活动中事件、人员、物品分值。

在分数界面的上方单击发布选项,发布信息。

点击发布信息选项,在弹出的窗口中选择自己需要的发布内容后、发布频道、点击确定。

第五步:活动结束、导出数据及上传数据。

当活动结束后,在活动界面上方单击“结束”按钮,结束该次活动。当点击“结束”按钮以后,结束按钮会自动变成导出按钮。

单击“导出”按钮,会弹出对话框,这时按住Ctrl+C复制当前页面中的数据。之后把复制的代码,粘贴到DKP网站上的制定位置,完成上传的工作。

发布DKP于DKP密语的功能:

密语功能:

首先要保证插件选中一次活动,选择不同的活动,活动会对应不同的DKP。这时玩家M有DKP数据的管理员时会返回安装MIDKP插件记录员选择的DKP数据。查询DKP的格式有以下两种:

第一种为查询自身DKP,默认密语为dkp。(可以通过插件设置修改)

第二种为查询同职业的DKP数据,默认密语为dkp 职业(例:dkp 盗贼这里职业可以用中文,也可以用拼音缩写。)

插件设置:

选项界面导航按钮中的“忽略的物品”按钮:可以添加活动中需要屏蔽记录的物品,比如分解的附魔材料或者各种副本材料之类的物品。插件将默认一些常规的物品,玩家也可以自行对其添加或删减。

选项界面:

1.设置记录物品最低品质

2.自定义密语功能,可以通过自定义密语,来制定特殊词汇查询DKP。

可以选择本地是否显示返回的密语信息。

3.击杀BOSS后提示添加事件方式。

现在有3个选项可以选择,默认是显示提示的选项。

不产生事件:活动BOSS击杀,物品拾取时插件将不会自动记录。

仅显示提示:当此选项被选中后,每当BOSS击杀后或者失去物品时,游戏界面右下角的位置会弹出一个小图标,鼠标放上去会显示击杀的BOSS或者拾取的物品,单击以后弹出记录的窗口。

弹出修改界面:当此选项被选中后,每当BOSS击杀后或者失去物品时,插件会自动弹出对应的窗口供玩家记录。如果当前已经有弹出的窗口,再有新事件产生时系统会把新事件默认以提示的方式显示出来。

4.添加事件时,默认选择队员方式。

主要是针对BOSS的产生事件。

MiDKP3.0选项中新增加了选择事件修改提示功能

5.事件修改提示

可以选择事件触发和修改时,是否需要提示以及选择提示发布的频道。

魔兽大脚插件怎么设置血条?

1、首先进入游戏,打开主菜单里的“大脚插件”

2、然后在界面增强-目标信息中,选择勾选生命值选项

3、显示怪物生命值勾选后,大脚会在目标头像和焦点目标头像上显示怪物的具体生命值。

以万为单位计算血量——勾选该项后,目标血量将以万为单位计算,例如:2.8W,这样的方式表示。

3、显示目标魔法值—— 当勾选后,大脚会在目标头像上显示怪物的具体魔法值。这个数字是精确的。这项设置不会影响到焦点目标头像的魔法值显示方式

显示生命值的百分比—— 当勾选后,大脚会以百分比的方式显示目标的血量。这项设置不会影响到焦点目标头像的生命值显示方式

半透明显示数值—— 当勾选后,目标头像上显示生命值和魔法值的数字会变成半透明。这项设置不会影响到焦点目标头像的数字显示方式

如果遇到目标框体血量百分比和数值重叠的情况,取消勾选一个即可。

由于暴雪禁止了相关API,导致插件无法直接读取目标血量,目前使用的是RealMobHealth插件估算目标血量,

可能会出现数值不准或第一次遇到某个怪不显示血量的问题。

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