《崩坏3》游戏主线章节【以真理之名】以一个颇为漫长的姿态,呈现在玩家们的面前。

本舰长粗略地估算了一下,这第三部分剧情的流程大概有一个半小时,在不跳过剧情的前提下完整推完它,这对每一个玩家来说都应该算是一个体力活。

然而,虽然这第三部分的剧情颇为漫长,但本舰长却必须要说,在下的实际游戏体验竟然还算不错。


(资料图片)

即使是本舰长已经将【以真理之名】前两部分的剧情,批判地几乎体无完肤,但是在下依然要承认,《崩坏3》的编剧老铁在决定开始讲故事、而不是一股脑儿地闷头抛设定之后,《崩坏3》游戏主线就会显得靠谱很多了。

当然,这是不是由于“新岳母”亚历山德拉登场后,给这段游戏剧情增加了不少的印象分,本舰长就不得而知了……

【以真理之名】第三部分的剧情,从逻辑上讲应该是围绕着“布洛妮娅与米丝忒琳的斗智斗勇”展开。

但本舰长感觉,这部分剧情实际上大多数的篇幅,都是米丝忒琳的独角戏。

布洛妮娅的“羽化”?主角团的重逢?理之律者】核心的争夺?

无论是哪一段剧情,在“米丝忒琳与亚历山德拉”的友谊面前,都会显得不值一提。

虽然这其中有一部分因素是“生理之律者”亚历山德拉自带的母性光辉足够吸引玩家,另一方面则是《崩坏3》的编剧“讲故事”的水平,真的要比“编设定”的本事高了不少。

米丝忒琳与亚历山德拉的剧情,几乎全部都是以一张立绘为基础展开。虽然这其中也充斥了不少抽象的对白,和一些经不起推敲的观点,但是它就是清楚地交代了米丝忒琳后续行为的理由。

包括她为什么要对布洛妮娅很在意、为什么要支持【圣痕计划】,虽然这从逻辑上看有点儿太过巧合,但也正式这种近乎扯淡的巧合,促成了“米丝忒琳.沙尼亚特”的诞生。

由此一来,“布洛妮娅与米丝忒琳”的交锋就变成了“长辈希望通过物理刺激的手段引导自己的大侄女成长蜕变”的传统家庭伦理剧。

所以,各位在也明白为什么了威风凛凛的【真理之律者】连一部正儿八经的CG动画都没有了吧。

因为板鸭这套装甲,其实算是自己的小姨妈送给她的。

这羽兔四舍五入也算是“沙尼亚特”家族的人,和琪亚娜有着密不可分的关系;而现在她又差不多算是布洛妮娅的“教母”,这样一来《崩坏3》主角团的关系倒是亲密了很多。

EMMM……现在“崩坏御三家”里究竟谁是局外人,懂的人就都懂了吧!

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