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6月16日消息,USPTO公布了一项与动态注视点渲染相关的苹果专利,专利中指出了一种基于眼球追踪数据,将图像分成高分辨率和低分辨率区域的流程。据悉,专利重点描述了注视点渲染技术在矢量图形透视校正流程上的应用,而这里透视校正主要指的是将2D内容引入3D场景时,对正确透视关系的优化,似乎针对iOS应用在Vision Pro透视模式运行的场景。
据青亭网了解,这项专利编号为US20230186538A1,标题为支持注视点渲染的透视校正矢量图形。在专利背景中,苹果指出由于CPU、GPU、电池等硬件局限,现有的渲染技术可能无法准确、有效的描绘文本等复杂的矢量图形,在将现有的2D应用导入3D场景中时(比如在立体的物理环境中,固定一个虚拟的2D界面),也无法呈现正确的透视关系。
因此便提出了注视点渲染技术,目的是优化矢量图形渲染效率,尤其是提升图像中文字的清晰度。值得注意的是,该方案可用于多种硬件设备,比如智能手机、平板电脑,以及OST、VST头显或VR头显等穿戴式设备。
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