利用谷歌AR开发者平台ARCore,开发者和创作者可以为14亿台安卓设备构建世界规模和房间规模的沉浸式体验。利用在2022年发布的ARCore Geospatial API,并基于视觉定位服务(VPS)和谷歌街景的千百万亿张图像,开发者可以在100+个国家和地区按纬度、经度和海拔高度定位内容,无需前身前往并扫描当地的物理空间,从而节省大量时间和资源。
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为了扩大对相关资源的访问,并确保任何人都可以在世界各地创建、可视化和部署增强现实体验,谷歌今天推出了一款全新的AR工具Geospatial Creator(直接集成到Adobe Aero和Unity),从而帮助任何人在几分钟内直接从Unity或Adobe Aero等平台轻松可视化、设计和发布基于世界规模的沉浸式内容。
这家公司强调:“借助直接集成到Adobe Aero和Unity中的Geospatial Creator,你只需几分钟即可即可打造基于世界的沉浸式体验。
Geospatial Creator基于谷歌ARCore和Photorealistic 3D Tiles from Google Maps Platform,,可帮助开发者和创作者轻松地可视化他们希望在现实世界中放置数字内容的位置,类似于谷歌地球或谷歌街景对世界的可视化。Geospatial Creator同时包括了诸如Rooftop Anchors这样的新功能,所以使用3D Tiles锚定虚拟内容变得更加容易,同时为开发者和创作者节省时间和精力。
谷歌指出,所述工具可以帮助你为Android和iOS兼容设备构建基于世界的跨平台体验。值得一提的是,Adobe Aero内置的沉浸式体验可以通过简单的二维码扫描或链接共享,无需下载完整的应用程序。你在Geospatial Creator中创建的一切都可以通过实时定位在物理世界中体验。
当用数字内容增强真实世界时,它将重新定义人们娱乐、购物、学习、创造、购物和获取信息的方式。为了帮助展示所述工具的潜力,谷歌一直在与游戏、零售和本地发现领域的合作伙伴合作,包括Gap、Mattel、Global Street Art、新加坡旅游局和TAITO等,共同构建真实世界的用例。
下面是即将与大家见面的AR体验介绍,它们都是利用Geospatial Creator进行构建。
《SPACE INVADERS: World Defense》
在今年夏天,你将能够在现实世界中畅玩最受欢迎的街机游戏之一。为了庆祝《SPACE INVADERS》发布45周年,TAITO将带来基于AR的《SPACE INVADERS: World Defense》。所述游戏利用了ARCore和Geospatial Creator,并允许玩家在AR场景中对抗一系列的太空入侵者。
Gap和Mattel将店面转变为交互式体验
Gap和Mattel正在将把标志性的时代广场店改造成Gap x芭比娃娃的交互式体验。所述体验是通过Geospatial Creator in Adobe Aero构建。从5月23日开始,顾客将看到这家商店的色彩和形状变得栩栩如生,并能够与芭比娃娃和她的朋友互动。
Global Street Art通过AR壁画将街头艺术带到了一个新的维度
在伦敦、墨西哥城和洛杉矶著名的艺术家卡米尔·瓦拉(Camille Walala),埃德加·萨纳(Edgar Saner)和 特里斯坦·伊顿(Tristan Eaton)将会为你带来特别的AR街头壁画。他们将使用Geospatial Creator in Adobe Aero创建虚拟体验,通过AR带来关于艺术品的更深入、更丰富的故事。
新加坡旅游局创建了一个沉浸式导游体验
谷歌团队与新加坡旅游局进行了合作,在其VisitSingapore应用程序中推出了沉浸式新加坡导游预览。其中,新加坡的旅游吉祥物萌小狮将带领游客游览这家城市的标志性地标和隐藏的宝石,而这一切都是以AR交互方式进行。所述AR体验将于今年夏天与大家见面,并将帮助游客发现当地最好的美食和揭示这座城市的历史等等。
谷歌总结道:“Geospatial Creator为任何人提供了远程创建世界规模AR体验的超能力。开发者和创作者都可以在几分钟内在构建和发布沉浸式体验。只需点击几下,你就可以创建帮助社区、取悦用户并为企业提供解决方案的应用程序。”